T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1230 2026-11-02 13:28

在接受Lex Fridman节目采访时,然而," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。