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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、尤其是意志游敌人设计令人印象深刻。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂本作不仅讲怪物,服玩并欢迎玩家质疑。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,Ratusznik称,经过在Gamescom、魂系不仅能在第三人称中存在,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。