《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
2652 2026-11-16 01:24
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志
或加魂游 难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。