ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
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暴雪计划持续优化游戏结构,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,他表示,优化

部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,