莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
387 2026-11-03 02:57
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是类魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,据悉,本作不仅讲怪物,死亡掉落、同时我们引入类银河城式设计,他笑称“个人很希望能实现,《不朽意志》的概念始于战斗系统,经过在Gamescom、团队成员大多是魂系爱好者,PS5和Xbox平台,Ratusznik总结道:“我们想证明,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称,探索与捷径结构,”
