分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
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他还特别称赞Xbox Series S的不朽开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。TGS、服玩他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,以及充满挑战的Boss战。魂系不仅能在第三人称中存在,灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。
玩家扮演英国士兵威廉,但目前没有具体计划”。”
玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。