《ARC Raiders》落选TGA音效设计引不满遭主播痛批!
1809 2026-11-11 23:33
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。