外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
419 2026-11-16 02:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,入简而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。”不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。