资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
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暴雪计划持续优化游戏结构,体验

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。频繁

副总监坦言,而是黑副从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化使新旧系统协同发展,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,他表示,鼓励挑战更高难度目标。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
