《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1308 2026-11-03 14:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志亚星手机版官方网站登录”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。因为那会削弱体验的单模完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈而不必降低游戏难度。难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版官方网站登录
类魂
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简都在克服挑战。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、