Switch 2《卡比的驭天飞行者》容量大小曝光:21.7GB
1884 2026-11-02 20:18

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模”
不过,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈都在克服挑战。难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星yaxing355PS5与Xbox Series平台。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。