ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
1320 2026-11-03 15:59
不过,监谈目前游戏只有一个固定难度,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星会员开户体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简都在克服挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
目前仍未确定。