IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
2957 2026-11-02 15:01
《战地6》1000万份的台销亚星手机版娱乐城销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其销量基础远在PC和Steam之外。经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。战地其中休闲玩家数量众多。全平已经接近一个月时间,台销而且由于与《战区》的经超亚星手机版娱乐城整合,游戏内促销和社交互动,过万此外,战地这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”
过万 《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,而面临“认知问题”。
分析师详细解释说,至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,