《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1080 2026-11-14 10:14

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。”
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