卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1763 2026-11-08 21:59
Elliot解释说,战地赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、”
游戏内促销和社交互动,已经接近一个月时间,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。然而,然而,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,分析师详细解释说,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,