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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的替代感觉。确保“没有一个像素被浪费”。术品
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,”他认为,”
谈及任天堂时,系统性极强,