距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”
2226 2026-11-04 18:23
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡亚星·会员·开户·注册目前游戏只有一个固定难度,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。PS5与Xbox Series平台。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。