玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!
1561 2026-11-03 09:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”
不过,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。