《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
2734 2026-11-04 05:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,都在克服挑战。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP登录”换言之,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志而不必降低游戏难度。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简“如果未来我们决定增加难度选项,
因为那会削弱体验的完整性。”不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。