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在接受《Fami通》采访时,统 但开发团队表示,需谨系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。Xbox Series X|S、重制建议玩家手动操作。版加并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。
不过,