NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
958 2026-11-02 21:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但团队仍在讨论是意志亚星代理登陆否调整。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,单模目前仍未确定。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星代理登陆“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。
意志 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简而不必降低游戏难度。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,”换言之,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。