qlabs154122026-11-12 00:38:50
他还特别称赞Xbox Series S的类魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,尤其是敌人设计令人印象深刻。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家以低成本获得好性能,