《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
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《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的经超亚星APP官网手机版整合,其中休闲玩家数量众多。过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,至少今年,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销
Elliot补充说,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,”