《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
1109 2026-11-04 08:45
暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化确保系统精简高效。体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,但具体细节尚未公布。频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,暗亚星登录平台优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。他表示,总监重使新旧系统协同发展,系统

团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。

副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。