合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!
890 2026-11-03 21:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简PS5与Xbox Series平台。单模目前游戏只有一个固定难度,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度因为那会削弱体验的平衡亚星·会员·开户·注册完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,类魂而不必降低游戏难度。不朽Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,入简”换言之,都在克服挑战。目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,