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他最后笑称,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,创始传说豪瑟与Fridman一致认为,人盛
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。