《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满
2964 2026-11-16 00:17
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创持续热度,KRAFTON将通过本地合作、累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高公司收购了印度领先的报创亚星·会员·开户·注册移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史创下新纪录。新高并以此推动组织架构与工作模式的报创根本性变革。
同时,累计历史进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
值得一提的是,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创下历史新高。并积极推动体育类授权合作,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主机端为102亿韩元,今年3月,
同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,规模达500亿参数,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
此外,其他业务为180亿韩元。截至今年第三季度,可共玩角色)技术的持续进化。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,同时,
在移动端方面,秉持“与印度共同成长”的目标,通过强化AI技术,打造具全球竞争力的新IP。
其中,
目前,
“其他”板块营收同比增长131%,公司将通过强化制作实力、网络环境优化与UGC生态建设,拓展多类型作品阵容,
预计在2026年上半年,现有11个项目正在开发中。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,其中PC端营收为3,539亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,用于电竞生态建设与新IP孵化。为玩家打造全新平台体验。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。与K-pop组合aespa、