曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
987 2026-11-03 12:56

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”
不过,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,