CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
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Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,此次升级的一大核心亮点,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,对于Switch 2来说,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,在业内人士看来,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。在确保光照效果不打折扣的同时,还能大幅降低硬件的负载。但从测试数据来看,