《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
1559 2026-11-04 08:54
Elliot解释说,全平而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,已经接近一个月时间,而且由于与《战区》的整合,