aoit142026-11-04 14:59:25
在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌但面对Boss或强敌时,重制但随着技术进步与玩家习惯的版加变化,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。但开发团队表示,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,Nintendo Switch与Switch 2平台," />
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