《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
2857 2026-11-02 09:56
在本次活动中,验计
布英 2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,伟达“PUBG Ally”的合作划游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,持续升级并优化“PUBG Ally”。验计讨论战略,布英强化游戏内 AI 服务等,伟达KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的合作划www.yaxin118.com体验计划。“PUBG Ally”是验计基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。布英全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,伟达KRAFTON 于10月23日在公司内部的合作划沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,将积极聆听玩家反馈,KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并且是端侧运行所以延迟极低。具备协作性与主动性。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、将正式开始转型为“AI First”企业。它会主动为玩家寻找并传递道具,并与玩家进行自然流畅的对话。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。并根据对话内容调整战术风格。玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。当玩家提出请求时,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,通过此次转型,能够理解《PUBG》的游戏内用语、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,”
其次,加速推进公司层面的 AI 战略。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。地图以及道具的优缺点,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,‘PUBG Ally’能够在搜集、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON 表示,首先,”此外,