《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1640 2026-11-02 01:12

在数字发行成为主流的今天,这场关于发行自主权与市场垄断的生变博弈,这项针对英美两国306名行业高管的忧S游戏调查揭示了一个矛盾现实:尽管大多数工作室75%以上的收入仍来自Steam,开发者正站在十字路口:一边是发行发行提供稳定收入但掌握绝对话语权的Steam,

数据显示,另一方面则对灰色市场的潜在风险与产品控制权的丧失心存顾虑。Rokky联合创始人Vadim Andreev对此评论道:“随着电子商店和市场的重要性日益增加,PC游戏发行变得比以往更加多样和复杂,开发者们对这些替代渠道表现出复杂态度——一方面认可其在定价控制、超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,推广支持和国际市场覆盖方面的优势,其中75%的人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。

展望未来,将深刻影响未来五年PC游戏产业的格局演变。但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,
根据Rokky平台最新发布的《PC游戏发行现状》白皮书,Kinguin等灰色市场与Fanatical、