igc2712026-11-06 02:22:31
值得关注的日本是,该排名采用的游戏业专“专利评分”系统不仅统计专利数量,
传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,嘉竟本次专利排名是跌出否出乎意料呢?欢迎来评论区讨论。本次与去年分列前两名的日本SIE和Gree互换座次,索尼被重点提及的游戏业专专利包括“能够实时在显示设备生成虚拟物体的显示系统”及“基于特征自动为视频或计算机模拟推荐音效的装置”。