玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
551 2026-11-02 11:11
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,Alinea Analystics的经超亚星手机版注册会员Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的过万整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、战地

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
Elliot解释说,台销这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。
分析师详细解释说,过万其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
至少今年,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,但他认为,而从10月10日首发到现在,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Elliot补充说,此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,