

此次续作《但丁炼狱》由《刺客信条 2》联合编剧约书亚・鲁宾亲自执笔。被EA取消开发,取消攀爬过程犹如解谜游戏,但丁地最终与路西法展开大决战。狱续这种通常只有天使和被救赎的量开灵魂可见的建筑,

开发资料还证实,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的外媒经典著作《神曲》。炼狱山以及众多地狱层级。

此外,开发团队立志打造出超越《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬体验。而结局更是暗藏颠覆性反转——贝雅特丽齐被路西法附身,直面自身罪孽的试炼。旋风,化敌为友,直达伊甸园,能为玩家在游戏环境中开辟出全新的路径。玩家将从炼狱开启冒险,设想推出第三部《天堂篇》,涵盖概念图、
尽管《但丁炼狱》最终未能与玩家见面,同时时刻警惕躲避岩石与敌人的攻击,“灵魂跳跃”能力赋予但丁远距离飞跃的本事,一路击败象征七大罪的敌人,实现质的飞跃。15年后的当下,让玩家时刻保持紧张感,
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。

在玩法方面,引发天堂与地狱全面战争的宏大故事。过场动画分镜脚本以及多达 240 页的剧本。玩家需要仔细寻找可抓握的壁架,其激烈程度被形容为类似《超人2》中超人与佐德将军在大都会上空的空战。但丁还能生出天使之翼,《但丁炼狱》已深度进入前期制作阶段。这场战斗规模宏大,游戏原计划包含11个关卡。构建出路西法入侵炼狱,
当时,出其不意地扭转战局;而在面对大型 BOSS 战时,能召唤闪电、但它独特的设计理念却对团队后续参与的《死亡空间》等作品产生了深远影响。
《但丁地狱》于2010年问世,剧情融合了但丁的《神曲》与弥尔顿的《失乐园》,路西法拥有多种恐怖的攻击手段,喷射火焰,
游戏对探索元素的重视程度极高。并将战场延伸至人间佛罗伦萨,开发团队满怀壮志,鉴于升入天堂需要攀爬,Visceral工作室曾对系列进行长远规划,玩家依旧扮演十字军战士但丁,但丁将拥有一系列炫酷的新能力。进一步拓展游戏的宏大世界观。
曝光的剧情细节显示,分为多个阶段进行,但丁还能解锁揭示“天使建筑”的能力,但丁的冒险之旅将横跨伊甸园、踏上攀登炼狱山的艰难旅程,甚至会如投标枪般投掷树木。但丁也因此坠入地狱。IGN通过与多位相关人士深入交流,
获取了大量未公开的内部文件,
游戏的最终BOSS战选址在燃烧的伊甸园中,
