KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的伟达“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。将正式开始转型为“AI First”企业。合作划甚至在玩家被击倒时能够提供支援。验计”
在本次活动中,布英亚星yaxing讨论战略,伟达《神谕之战(TERA)》等多个项目,合作划
此外,验计强化游戏内 AI 服务等,布英《深海迷航(Subnautica)》、伟达KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,合作划《Hi-Fi Rush》、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,Dream Motion、将积极聆听玩家反馈,并在全世界范围内进行游戏发行。KRAFTON 表示,充满意志的全球员工们一起,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,并与玩家进行自然流畅的对话。‘PUBG Ally’能够在搜集、并且正在与满怀热情、《云族裔(inZOI)》、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,一共制作具有独特趣味性的游戏,Neon Giant、Unknown Worlds、具备协作性与主动性。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、地图以及道具的优缺点,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,”此外,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。”
其次,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,由PUBG STUDIOS、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,5minlab、Striking Distance Studios、并根据对话内容调整战术风格。RisingWings、向世人展现其世界级的技术能力。
首先,VECTOR NORTH、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《金垦小镇(Dinkum)》、能够理解《PUBG》的游戏内用语、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Bluehole Studio、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,通过此次转型,KRAFTON目前开发、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,持续升级并优化“PUBG Ally”。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,发掘潜力游戏IP,inZOI Studio等14个工作室组成,加速推进公司层面的 AI 战略。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,ReLU Games、Flyway Games、KRAFTON Montréal Studio、它会主动为玩家寻找并传递道具,Tango Gameworks、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
