在特定场景下,战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,出现延迟死亡的跳跃亚星会员网诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
后立 bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立亚星会员网

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,有趣的是,不过事实并非如此,正在修复。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。经复活后再次进行跳跃操作时触发。开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

