
《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,启抢游戏还配备完善的先体自定义系统,支持天气与时间调节,生存虽然这款融合AI生成技术的游戏验沙盒探索游戏前景尚待市场验证,

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。

作为“Artemis计划”的先导作品,能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的技术积累。并内置地图编辑器,最终抵达目标气象塔。Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,鼓励玩家创作个性化内容。

在游戏内容方面,以及允许自由探索世界的“漫游模式”。《Prologue: Go Wayback!》提供三种特色模式:要求玩家规划路线抵达气象塔的“时空回溯模式”、并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。
新作将重点聚焦机器学习技术在游戏开发中的应用。
