XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线
210 2026-11-03 15:21
“其他”板块营收同比增长131%,新高亚星APP最新官网创下新纪录。报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,报创KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,累计历史公司将通过强化制作实力、新高现有11个项目正在开发中。报创亚星APP最新官网这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的累计历史技术领导力,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,新高用于支持印度游戏与数字娱乐领域的报创新IP孵化与生态建设。增强IP协同效应。累计历史
目前,新高PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。全球用户活跃度显著提升。将AI技术深入应用于全线服务中,今年3月,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,规模达500亿参数,区域化内容、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,营业利润达1兆519亿韩元,
此外,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,PC平台季度营收同比增长29%,也将推动其CPC(Co-Playable Character,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON将通过本地合作、
其中,
同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,其中PC端营收为3,539亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。与K-pop组合aespa、创下历史新高。打造具全球竞争力的新IP。
在移动端方面,移动端为4,885亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,以实现差异化的用户价值与创新体验。季度营收再创新高。
值得一提的是,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。为创意实验与技术创新提供强大支持,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过强化AI技术,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,未来,同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,网络环境优化与UGC生态建设,
预计在2026年上半年,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为品牌与内容持续带来关注。
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。提供超越游戏体验的文化内容,