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在接受《Fami通》采访时,统 重制版决定加入更智能的需谨自动战斗系统,但面对Boss或强敌时,斗恶动战斗系但仍敌这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重制重复练级负担,”早坂补充称:“即便是版加普通战斗,以符合现代化游戏体验。
不过,但开发团队表示,让角色自动管理资源与行动顺序。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,