光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
2719 2026-11-12 22:30

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,然而,此次升级的一大核心亮点,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,作为UE5的两大标志性特性,都因为主机CPU性能方面的限制,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。但从测试数据来看,

业内分析人士认为,