主播Shroud再批TGA有“黑幕”!持续质疑奖项公正性
2292 2026-11-04 08:57
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但此次BUG显然不属于此类。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。却会在空无一人的走廊里突然倒地,有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
我们已找到症结所在,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,