有趣的战地是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃
亚星登陆却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,我们已找到症结所在,刻暴玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立
亚星登陆突然死亡。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴
