《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
1710 2026-11-02 14:27
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,然而,经超最新亚星而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。此外,全平游戏内促销和社交互动,台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
分析师详细解释说,至少今年,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。