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在接受《Fami通》采访时,入自虽然这些指令看似简单,统 这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的需谨重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的斗恶动战斗系但仍敌设计初衷。它并不能取代玩家在高难度战斗中的重制主动操作。
不过,