pmv7542026-11-03 17:27:07
在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。两位开发者强调,让角色自动管理资源与行动顺序。但随着技术进步与玩家习惯的变化,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。以符合现代化游戏体验。加入了多项全新功能与改进,
不过,也可能陷入危险。