FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!
1129 2026-11-04 01:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,《不朽意志》的平衡亚星会员开户易上手不等于削弱挑战。”换言之,类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志都在克服挑战。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,