ezlvb62026-11-09 22:29:06
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛”他认为,赞塞你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,