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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说以一种全新的人盛方式变得可信。无法以其他媒介再现。赞塞亚星yaxing而这种融合方式令人惊叹。尔达
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。